quinta-feira, 18 de outubro de 2012
Revisão Battlefield 2142 por um Newbie
Os princípios de jogo Battlefield é que existem dois times grandes que funcionam em torno de um enorme mapa, a fim de tentar manter o controle sobre cinco lugares específicos (bandeiras). Para atingir este objectivo, cada jogador pode escolher entre uma variedade de funções especializadas, e cada equipe tem um número de veículos à sua disposição.
Jogos Battlefield anteriores girava em torno do modo de jogo Conquest jogo, que em 2142 permanece inalterado na medida em que eu posso dizer. Apesar de existirem algumas variações, o tema geral é que cada equipe começa com um número limitado de vezes os seus jogadores pode reaparecer, e com mais de metade das bandeiras constantemente esgota número do seu inimigo (como não matá-los). Eu imediatamente não gostava dela, e ainda só desfrutar de um seleto poucos mapas neste modo.
Embarque titan via APC modo Titan é fundamentalmente uma evolução da Conquista - você ainda está correndo tentando capturar bandeiras (agora sob a forma de silos de mísseis), mas desta vez eles são usados para um objectivo mais tangível. Cada equipe tem um dirigível Titan enorme como base primária, e capturados mísseis silos de fogo em intervalos regulares de, lentamente, destruir o inimigo Titan. Isso dá uma sensação muito melhor do que suas ações estão conseguindo alguma coisa - captura de silo, lançamento de mísseis testemunha, notar um dente definitivo na barra de HP do inimigo Titan. Depois de ter causado danos suficientes no Titan, você pode pressionar a vitória por embarcar para atacar a partir do interior. Eu encontrei esta ação e objetivo orientado para o jogo muito mais gratificante.
Tropas com segurança sair de um transporte aéreo. Os jogadores devem estar cientes da curva de aprendizado em Battlefield é bastante longo e íngreme, exacerbada pelas vantagens de obter desbloqueia (discutido mais tarde). Não espere para instalar e detonar como um shoot-em-up, inicialmente movimento pode se sentir desajeitada, dedos de pesquisa entre a miríade de combinações de teclas e tudo é melhor abordado com um pouco de paciência. Não seja muito apreensiva em entrar no on-line, há um modo single player para obter experiência básica, mas ao contrário dos jogos menores Team Play jogadores ineficazes são absorvidos pelos grandes números, assim, desde que você não está batendo tropa carregado transporta ninguém percebe . Mas, falando sério, por favor, parar de voar os transportes de tropas malditos.
Não saia veículos às pressas. Leva algum tempo para aprender a minimizar as mortes altamente frustrantes que pode parecer fora de seu controle, "favoritos" sendo a desova em um transporte aéreo um segundo antes que cai no chão, saindo apenas um veículo que se move um centímetro mais, sendo explodiu em pedacinhos, enquanto falhando miseravelmente para libertar o seu tanque de alguma folha menor, caminhando para o dominado ainda armas sentinelas minúsculas, ou o aparecimento repentino de "respawning em 10" sem causa aparente mesmo no console. Se você pode controlar o desejo inicial de esfregar o PC do jogo bastardo e alegremente torturar o disco com um isqueiro e canivete, há um monte de diversão para ser tido.
Existe uma forte tendência para os veículos. BF veteranos freqüentemente comentam o combate é veículo muito menos tendencioso do que os jogos anteriores, onde ele deve ter sido muito ruim. Eles são muito mais poderosos do que a infantaria, que (particularmente na demo) têm pouco à sua disposição que podem causar qualquer dano a armadura. Enquanto o jogo completo permite que os jogadores engenheiro experiente para adquirir armas, que são muito mais eficazes, de combate de infantaria ainda está reservada para a área imediata em torno de objetivos.
Nos objetivos as coisas são muito mais equilibrado, a tal ponto que um veículo é uma responsabilidade contra engenheiros sorrateiras. Não há cobertura para usar enquanto visando os pontos fracos de armadura, lugares óbvios para minas e plataformas de armas pesadas até mesmo oferecer outras classes de infantaria uma chance. No entanto, mantém-se de que você tem um uso muito limitado sem transporte. Se você perder o seu veículo em qualquer dos espaços vazios, à espera de ser inútil por um longo, longo tempo. Felizmente áreas silo desovar veículos no modo Titan, e há um botão de suicídio na tela seleta classe.
Os veículos mais eficientes, o caça eo andador, também são os mais populares - com 16 + jogadores do seu time e, geralmente, apenas um ou dois para ir ao redor, os melhores homens não começar o trabalho com muita freqüência. BF jogos são freqüentemente apresentado como um "sandbox" experiência e, certamente, os jogadores podem encontrar uma grande variedade de maneiras de tornar-se útil, mas também pode ser restritiva, como o que os jogadores medida podem exercitar habilidades de veículos especializados em qualquer rodada. Em vez disso, os jogadores devem abordá-lo com o objectivo de atingir os objectivos, fazendo uso de tudo o que está disponível no momento - pena, então, que o vasto conjunto de medalhas disponíveis (que pode dar pontos substanciais para um desbloqueio) são raramente objetivo orientado, é notável que não existe um "número de titãs destruídas" medalha, mas há um para passar 10 segundos em um pára-quedas (aliás, certamente uma medalha de Halo deve ser concedido para o tempo de queda livre ...)
Com o grande número de objectivos e pessoas para completá-los, os jogos podem se transformar em um scrabble de uma escaramuça, que pode deixar o jogador sentindo um pouco sem rumo. É um grande contraste quando você começa um bom jogo indo, com o sistema de seleção bem desenhado dividindo os jogadores em equipes pequenas e eficazes - teamplay é altamente recompensado no BF2142, tanto através de resultados e através do sistema de pontos artificial. Clãs de outros jogos, geralmente limitado a um grupo de 8 jogadores no máximo, zombam os exércitos do clã enormes que existem no campo de batalha. Clanning em Battlefield muitas vezes é mais servidor público focada no entanto - que rapidamente se torna claro que qualquer afiliação frouxa dos jogadores mais regularmente ser capaz de encontrar um elenco sólido para participar. Um bom plantel faz a diferença de um jogo que pode ser muito divertido e um jogo que é muito divertido.
Além disso, cada lado tem um jogador único comandante que pode emitir comandos para toda a equipe, bem como executar outras funções como mover o Titan redor, pôr em ataques aéreos ou gotas de abastecimento. Um bom comandante dá a liderança de equipe e de coesão, aumentando ele chances de ganhar. Infelizmente, a posição nem sempre atrair bons líderes, e recebendo pontos altos comandantes não faz nada para ajudar. O sistema de votação deve, eventualmente aliviar isso, atualmente votos geralmente falham devido à falta de participação, algo que deve melhorar com o tempo.
Graficamente, o visual fazer o trabalho muito bem, e são, provavelmente, merecedor de algum crédito se você estiver em estética. Qualquer leitor pode fazer a sua própria mente do * imagens diversas, filmes e demo, mas vale a pena ressaltar o desempenho é realmente muito bom. Usando uma 7800GTX, 3700 + AMD64 com 2GB RAM tudo funciona bem com as configurações de altura, que pode não ser espetacular, mas grandes espaços abertos pode ter muita coisa acontecendo quando os servidores podem ter até 64 jogadores. Eu fiz no entanto acabam virando-os para uma mistura de definições de média e baixa, como a visibilidade é notavelmente melhor (não há ajustes de configuração significativa no BF2142, e ausência de opções de nota widescreen). As duas equipes também devem ser mais distinguíveis, para a infantaria é preto com um pouco de branco branco contra o preto e um pouco menos. Na prática, amigo ou inimigo é identificado a partir da coloração do nome flutuando acima deles.
Faixa da Creative X-Fi de cartões são promovidos com o jogo, e na tela de opções, parece que você exige um para obter os melhores efeitos sonoros. Cumprindo com minha Audigy velho no entanto, o áudio é inexpressivo, mas difícil de culpa. Tiros soa suficientemente carne, veículos suficientemente ... motorizada, talvez posicionamento poderia ser melhor no modo estéreo.
Lag pode ser um problema, mas considerando a quantidade de coisas que devem ser ficar amontoados na minha conexão de míseros 512k, eu tenho que dizer que o netcode geralmente não é ruim. o jogo não dependem fortemente de "contração" habilidades, assim que uma pequena quantidade de atraso não tem as consequências que isso poderia, em outros jogos. 32-jogador servidores é meu esteio e desde que selecionar cuidadosamente, lag raramente é um problema, em 64-player insanidades fica muito pior, mas ainda melhor do que eu esperava.
Eu não sou um grande fã de "ponto de experiência" sistemas artificiais trazendo vantagens para jogadores experientes para n00bs pwn tudo mais fácil com o, então você provavelmente pode adivinhar minhas opiniões sobre o que os torna permanente sob o disfarce de "destrava". Além disso, um investimento de tempo significativo é necessária antes que você possa ser totalmente versátil. Alguns "desbloqueados" armas são significativamente superiores aos inicialmente disponível, adequando assim às exigências acarreta uma pena. O conceito significa, porém, você recebe recompensas por seus esforços contínuos, e maximizando as opções para uma classe especialista é muito fácil. Porcaria rodada? Pelo menos, tenho você alguns pontos mais perto do desbloqueio seguinte.
Com qualquer grande franquia, a cada novo lançamento traz gemendo muito de alguns setores do jogo histórico. BF2142 não é diferente, com as principais críticas é que BF2142 é pouco mais que uma modificação importante ou pacote de expansão para BF2, um jogo que eles sentem não foi adequadamente suportado. Como um novato Battlefield, para mim o jogo é muito fresco e não é um caso de se é melhor ou pior, mas sim se é bom entretenimento ou não. Eu não posso avaliar os argumentos do veterano além da evidência de que BF2142 próprio não se sente completo e polido.
Um comunicado de imprensa admira os "quase 18 meses de desenvolvimento", mas este é um tempo curto para um triplo-A título, e mostra. Muitos aspectos do jogo dá a sensação de que ele precisa de um bom trabalho mais seis meses para colocá-lo de forma apropriada. Modo Titan é particularmente atingidas, uma vez dentro jogadores muitas vezes ficar fora do que eles estão se escondendo atrás, bala traçadores whiz através de paredes, minas flutuar através pisos sólidos "lesada" deriva jogadores através da titan, tornando-os difíceis de reviver. Eu não quero a gemer sobre sobre todos os erros, em parte, uma vez que os erros podem ser corrigidos de distância - a maioria dos que eu acho mais irritante já anotada para o patch, apesar de algumas dessas questões certamente não poderia ter passado despercebido durante os testes de controle de qualidade.
Um cínico pode se perguntar se, no dia do lançamento, era um sorriso ou dois nos escritórios da id Software. BF2142 e Enemy Territory: Quake Wars, dois jogos obviamente concorrentes, foram devido a ser lançado em aproximadamente o mesmo tempo. Será que ID de jogar em uma data de lançamento e arenque vermelho assistir EA correr para ser o primeiro para o mercado? BF2142 foi lançado como anunciado, mas vários meses claramente muito cedo, enquanto ETQW dura um atraso de vários meses - talvez ele vai chegar quando ele é feito? Fabricantes de jogos de PC, a id Software incluído, geralmente parecem mais preocupados com o estado da plataforma de jogos concorrentes, mas se eu tivesse que apostar em alguém caindo para tal um truque eu colocar todas as minhas fichas na EA.
Battlefield é uma franquia de vaca leiteira para a EA, e que o leite que é difícil. Quando você abre a caixa, você é confrontado pelo deslizamento famosa alarmante de papel, um folheto de publicidade Creative X-Fi, e um livreto que é um anúncio de página 21 aparece como um "Guia de jogos Oficial" (o manual é de 24 páginas) . Durante a instalação do jogo, você está convidado a instalar algum software GameSpy, e se você não optar por ele ainda coloca os arquivos em seu disco e desliza um convite para instalá-lo em uma pasta do Menu Iniciar. Então, você está convidado a registrar a compra com a EA, entregando os seus dados pessoais e preencher uma pesquisa de marketing. A pesquisa promete um brinde de algum tipo - isto não é um desbloqueio gratuito, mas uma dica trivial.
Todos os ângulos são cobertos na busca de receitas, para a maioria dos jogos não é um programa livre servidor dedicado, mas as operadoras aqui do servidor têm de pagar por uma licença se eles querem executar servidores Battlefield classificados. Obviamente, este custo é passado para os seus clientes, que fornecem os servidores públicos de que o jogo é completamente dependente em cima.
O pedaço de papel anteriormente mencionado refere-se ao monitoramento da publicidade no jogo, um assunto que merece um artigo em si. Eu não estou em êxtase sobre anúncios dentro de jogos, e é difícil imaginá-los sendo temática, dado que é suposto ser o ano 2142, durante uma era glacial e todo mundo em guerra. Os anúncios não foram ativados, mas ainda há um número significativo de cartazes que parecem posicionamento provavelmente, a minha impressão é que eles vão diminuir um pouco do tema, mas de outra forma não ficar no caminho. Hosts do servidor deve ter traseiros muito doloridos até agora, eles pagam para todo o hardware, largura de banda e manutenção (para não mencionar o imposto Ranking AE) que é absolutamente crucial para o jogo e que ainda está sendo pago com a publicidade que está sendo exibido para os jogadores em seus servidores? Os consumidores devem estar se perguntando por que eles estão sendo bombardeados com o marketing e ainda não recebem desconto de preço.
Proteção de direitos autorais é mais uma prova do foco na receita. CD-Keys são necessários para a instalação, e em linha de autenticação, por isso, é excessivo exigir que o DVD esteja na unidade de jogo on-line. Quanto é que toda essa proteção de direitos autorais custar, afinal?
Battlefield 2142 é o jogo divertido e interessante, apesar de falhas. Pegue qualquer revisão do site que quebra pontuações em categorias e que eu teria que dar-lhe um bom 7 ou 8 de 10 para cada um, ela merece para gráficos, som, jogo - todas as categorias usuais. É uma infinidade de outras coisas que se arrasta para baixo, você tem suspirando quando deveria estar sorrindo. Concedido, alguns desses problemas são o tipo solucionáveis, mas se os comentários de jogadores BF2 são qualquer coisa ir perto Eu só estou tão otimista, apesar das promessas. Não se pode deixar de pensar se isso teria sido um jogo realmente ótimo se houvesse menos foco nas receitas e mais em desenvolvimento....
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